O plugin que automatiza seu workflow voxel. Sem UVs esticadas. Sem sangramento de textura. Sem recorte manual. Geometria limpa em cada pixel.

Extrudar pixel art com ferramentas padrão do Cinema 4D gera texturas esticadas, sangramento de cor nas paredes laterais e meshes quebradas. Horas de limpeza manual.

Sangramento de textura nas paredes laterais. Cores borradas. Cirurgia UV manual necessária.

Cada pixel fixo no centro UV exato. Paredes laterais limpas. Sem sangramento. Pronto para renderizar.
Lógica de extrusão customizada que fixa cada pixel ao seu centro UV exato. Zero sangramento de textura em qualquer eixo.
Deleta automaticamente pixels vazios ou transparentes com base em limites Alpha ou Luma. Cenas leves. Polycounts honestos.
Solda pontos, otimiza geometria e gera uma mesh pronta para produção em um único clique — centralizada na origem.
Calcula Nx/Ny automaticamente a partir dos dados UV. De skins Minecraft 16×16 a sprites 256×256 — funciona.
O modo Item Extrude pega qualquer PNG e gera um modelo voxel, materializado e centralizado. Sem setup manual.
Alterne Auto-Center Axis, limpeza N-gon e profundidade de extrusão. Itere sem comprometer até a mesh estar certa.
Escolha o que combina com sua cena — ou use ambos no mesmo projeto.
Fatie e extrua um plano texturizado existente. Ideal para skins Minecraft, sprites de jogos e qualquer asset 2D com UVs.

Solte um PNG bruto — receba um item 3D voxel limpo, materializado e centralizado na origem. Perfeito para espadas, poções, picaretas.


Sprite pixel-art → voxel slice, com cores preservadas em cada face.

PNG bruto → modelo voxel centralizado via Item Extrude, pronto para iluminar.
Escolha Texture Extrude (para planos texturizados) ou Item Extrude (para PNGs).
Ou deixe os valores padrão — são ajustados para pixel-art padrão.
Dois cliques. Uma mesh voxel com UVs perfeitas, pronta para renderizar ou exportar.
Pagamento único · Atualizações vitalícias · Uso pessoal e comercial
Produto digital de entrega imediata. Conforme o CDC, você tem 7 dias para se arrepender, desde que não baixe o arquivo. Após o download, todas as vendas são finais. Reembolso técnico disponível em casos de arquivo corrompido ou incompatibilidade declarada. Política completa em pepeu404.com/politica-de-reembolso.
Download instantâneo · Checkout seguro
PolyBit 404 roda no Cinema 4D R23 e mais recentes (incluindo S24, S26, 2023, 2024, 2025). Windows e macOS.
O Extrude nativo estica UVs nas paredes laterais, causando sangramento de cor. O motor do PolyBit faz fatiamento por pixel e fixa cada voxel ao centro UV exato.
Sim — esse é um dos principais casos de uso. Arraste um skin 64×64 ou textura 16×16 e ele constrói a mesh voxel com culling alpha automaticamente.
Sim. A licença cobre uso pessoal e comercial. Não é permitido redistribuir ou revender o plugin.
Sim — um pagamento inclui atualizações vitalícias incluindo compatibilidade com novas versões do C4D.
Entre em contato diretamente com o desenvolvedor dentro de 7 dias e receba reembolso total.
Não. PolyBit 404 é um plugin com interface gráfica. Instale, abra o painel, clique os botões.
Descompacte a pasta, coloque dentro do diretório plugins do Cinema 4D, reinicie o C4D. O plugin aparece em Extensions.
Produto digital de entrega imediata. Conforme o CDC, você tem 7 dias para se arrepender, desde que não baixe o arquivo. Após o download, todas as vendas são finais. Reembolso técnico disponível em casos de arquivo corrompido ou incompatibilidade declarada. Política completa em pepeu404.com/politica-de-reembolso.