Plugin Cinema 4D · v1.0

Transforme Pixel Art 2D em Voxels 3D Perfeitos.

De um item de inventário a um personagem completo do Blockbench. Sem UVs esticadas. Sem sangramento de textura. Sem paredes internas. Geometria limpa e soldada em um clique.

PolyBit 404 extruding a pixel texture into a clean 3D voxel mesh
◉ AO VIVO · PolyBit EngineZero esticamento de UV
◆ O Problema

Ferramentas nativas do C4D não foram feitas para voxels.

Extrudar pixel art com ferramentas padrão do Cinema 4D gera texturas esticadas, sangramento de cor nas paredes laterais e meshes quebradas. Horas de limpeza manual.

✕ EXTRUDE NATIVO C4DUVs Esticadas
Native C4D extrude

Sangramento de textura nas paredes laterais. Cores borradas. Cirurgia UV manual necessária.

✓ POLYBIT 404Pixel-perfect
PolyBit 404 extrude

Cada pixel fixo no centro UV exato. Paredes laterais limpas. Sem sangramento. Pronto para renderizar.

▣ Recursos Principais

Feito para pixel artists. Otimizado para
3D.

Motor de Silhueta

A malha nasce pronta: paredes laterais são geradas apenas no contorno visível e as internas nunca são criadas. Cada face amostra o centro exato do seu pixel. Zero bleeding, zero limpeza.

Soldada por Construção

Os pontos já nascem unificados — não existe etapa de weld. Um clique no Apply entrega a mesh final, pronta para produção. O botão Optimize fica disponível apenas para unir com outras geometrias da cena.

Curve-Safe Engine

Fatia acompanhando a curvatura real do objeto: planos, cilindros, anéis e personagens completos. Cada célula é validada contra a face de origem — nada de voxels fantasma em pelos e planos com alpha.

Pronto para Atlas HD

Índice espacial de UV processa texturas de 64×64 a 1024×1024 em segundos. Barra de progresso em tempo real e ESC cancela a qualquer momento, sem sujar a cena.

Grid Automático

Sem inputs matemáticos: o motor lê a resolução da textura e a ocupação UV de cada polígono e calcula o fatiamento sozinho.

Undo Completo + Pipeline Seguro

Cada operação é um único Ctrl+Z. Objetos animados são detectados automaticamente e o pivô nunca quebra a pose.

◈ Dois Modos

Um plugin. Dois workflows.

Escolha o que combina com sua cena — ou use ambos no mesmo projeto.

Texture Extrude

Fatia e extruda geometria existente (plana ou curva) com textura pixelada aplicada.

  • Ideal para skins, sprites e personagens completos do Blockbench
  • Mesh soldada e sem paredes internas — direto no Apply
  • Fatiamento parcial: selecione só os polígonos que quer voxelizar
  • ESC cancela processamentos longos
Texture Extrude UI

Item Extrude

Gera um modelo 3D direto de um PNG, sem objeto pré-existente.

  • Material criado automaticamente (Color + Alpha, Sampling None)
  • Culling de transparência por Alpha ou Luma
  • Item centralizado na origem do mundo (0,0,0)
Item Extrude UI
◇ Qualidade do Output

Meshes prontas para entrega.
Direto do plugin.

Sprite pixel-art → voxel slice, com cores preservadas em cada face.

Sprite pixel-art → voxel slice, com cores preservadas em cada face.

PNG bruto → modelo voxel centralizado via Item Extrude, pronto para iluminar.

PNG bruto → modelo voxel centralizado via Item Extrude, pronto para iluminar.

⟶ Workflow

De PNG a mesh final em
menos de 30 segundos.

  1. 01

    Aplique a textura.

    Material com bitmap pixelado no objeto (ou escolha um PNG direto na aba Item).

  2. 02

    Ajuste profundidade e culling.

    Slider magnético trava nos múltiplos exatos da métrica voxel.

  3. 03

    Clique Apply. Só isso.

    Um clique. A mesh sai fatiada, culhada, soldada e com UVs perfeitas — pronta para renderizar ou exportar.

◉ Compra Única

Acesso vitalício.
Sem assinaturas.

POLYBIT 404 · LICENÇA COMPLETA
R$ 127R$ 75BRL

Pagamento único · Atualizações vitalícias · Uso pessoal e comercial

  • Plugin completo (Texture Extrude + Item Extrude)
  • Mesh soldada por construção (zero limpeza)
  • Suporte a atlas HD até 1024×1024
  • Pipeline seguro para modelos posados/animados
  • Licença pessoal com uso comercial dos outputs
  • Atualizações vitalícias
  • Suporte direto com o desenvolvedor
📋 Política de Reembolso e Garantia

Produto digital de entrega imediata. Conforme o CDC, você tem 7 dias para se arrepender, desde que não baixe o arquivo. Após o download, todas as vendas são finais. Reembolso técnico disponível em casos de arquivo corrompido ou incompatibilidade declarada. Política completa em pepeu404.com/politica-de-reembolso.

COMPRAR POLYBIT 404R$ 75

Download instantâneo · Checkout seguro

? Perguntas

Perguntas frequentes.

Funciona com modelos completos do Blockbench?

Sim — esse é o caso de uso avançado do plugin. Selecione todos os cubos do personagem (corpo, pelos, planos com alpha) e o Texture Extrude fatia tudo em lote, acompanhando a orientação de cada face. Modelos já posados ou com animação por cubo são seguros: os keyframes não são tocados.

Aguenta texturas HD?

Sim, de 64×64 até 1024×1024. Em atlas grandes a barra de status mostra o progresso e ESC cancela a operação a qualquer momento, mantendo a cena intacta.

Posso aplicar depois de rigar o personagem?

Aplique o PolyBit antes de pintar pesos: a reconstrução da malha invalida Weight Tags. Pose e animação por objeto (estilo Blockbench) funcionam normalmente. A ordem segura é: modelar → PolyBit → rig.

A licença permite uso comercial?

Sim. Tudo que o plugin gera (malhas, renders, assets) é 100% seu, para uso pessoal e comercial. Apenas a revenda/redistribuição do plugin em si é proibida.

Quais versões do Cinema 4D são suportadas?

PolyBit 404 roda no Cinema 4D R23 e mais recentes (incluindo S24, S26, 2023, 2024, 2025). Windows e macOS.

Como é diferente do Extrude nativo do C4D?

O Extrude nativo estica UVs nas paredes laterais, causando sangramento de cor. O motor do PolyBit faz fatiamento por pixel e fixa cada voxel ao centro UV exato.

Funciona com skins e texturas do Minecraft?

Sim — esse é um dos principais casos de uso. Arraste um skin 64×64 ou textura 16×16 e ele constrói a mesh voxel com culling alpha automaticamente.

Recebo atualizações futuras de graça?

Sim — um pagamento inclui atualizações vitalícias incluindo compatibilidade com novas versões do C4D.

E se não funcionar na minha máquina?

Entre em contato diretamente com o desenvolvedor dentro de 7 dias e receba reembolso total.

Preciso saber Python ou scripting?

Não. PolyBit 404 é um plugin com interface gráfica. Instale, abra o painel, clique os botões.

Como instalo?

Descompacte a pasta, coloque dentro do diretório plugins do Cinema 4D, reinicie o C4D. O plugin aparece em Extensions.

Pare de limpar malha.
Comece a entregar personagens.

📋 Política de Reembolso e Garantia

Produto digital de entrega imediata. Conforme o CDC, você tem 7 dias para se arrepender, desde que não baixe o arquivo. Após o download, todas as vendas são finais. Reembolso técnico disponível em casos de arquivo corrompido ou incompatibilidade declarada. Política completa em pepeu404.com/politica-de-reembolso.

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PolyBit404

Desenvolvido por Pedro Ribeiro (Pepeu 404). © Pepeu 404 — PolyBit 404. A comercialização e distribuição desta ferramenta são estritamente proibidas.

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