Plugin Cinema 4D · v1.0

Convierte Pixel Art 2D en Voxels 3D Perfectos.

El plugin de Cinema 4D que automatiza tu flujo voxel. Sin UVs estirados. Sin sangrado de textura. Sin recorte manual. Geometría limpia en cada píxel.

PolyBit 404 extruding a pixel texture into a clean 3D voxel mesh
◉ EN VIVO · PolyBit EngineCero estiramiento UV
◆ El Problema

Las herramientas nativas de C4D no fueron hechas para voxels.

Extruir pixel art con las herramientas predeterminadas de Cinema 4D produce texturas estiradas, colores sangrantes en las paredes laterales y mallas rotas.

✕ EXTRUDE NATIVO C4DUVs Estirados
Native C4D extrude

Sangrado de textura en las paredes laterales. Colores borrosos. Cirugía UV manual requerida.

✓ POLYBIT 404Pixel-perfect
PolyBit 404 extrude

Cada píxel fijado en su centro UV exacto. Paredes laterales limpias. Sin sangrado. Listo para renderizar.

▣ Características Principales

Hecho para pixel artists. Optimizado para
3D.

Motor Voxel Manual

Lógica de extrusión personalizada que fija cada píxel a su centro UV exacto. Cero sangrado de textura.

Culling Alpha y Luma

Elimina automáticamente píxeles vacíos o transparentes según umbrales Alpha o Luma.

Weld & Clean en 1 Clic

Suelda puntos, optimiza geometría y genera una malla lista para producción en un solo clic.

Detección Automática de Grid

Calcula automáticamente Nx/Ny desde datos UV. Desde skins Minecraft 16×16 hasta sprites 256×256.

PNG → 3D en Segundos

El modo Item Extrude toma cualquier PNG y genera un modelo voxel, materializado y centrado.

Opciones No Destructivas

Alterna Auto-Center Axis, limpieza N-gon y profundidad de extrusión por ejecución.

◈ Dos Modos

Un plugin. Dos workflows.

Elige el que se adapte a tu escena — o usa ambos en el mismo proyecto.

Texture Extrude

Recorta y extruye un plano texturizado existente. Ideal para skins de Minecraft, sprites de juegos y assets 2D con UVs.

  • Calcula Nx/Ny automáticamente
  • Culling por Alpha o Luma
  • Weld & clean mesh en un clic extra
Texture Extrude UI

Item Extrude

Suelta un PNG — obtén un ítem 3D voxel limpio, auto-materializado y centrado en el origen mundial.

  • Navega cualquier PNG del disco
  • Define tamaño del píxel y profundidad
  • Toggle opcional de limpieza N-gon
Item Extrude UI
◇ Calidad del Output

Mallas listas para envío.
Directo del plugin.

Pixel-art sprite → voxel slice, con colores preservados en cada cara.

Pixel-art sprite → voxel slice, con colores preservados en cada cara.

PNG bruto → modelo voxel centrado via Item Extrude, listo para iluminar.

PNG bruto → modelo voxel centrado via Item Extrude, listo para iluminar.

⟶ Workflow

De PNG a malla final en
menos de 30 segundos.

  1. 01

    Abre el plugin desde el menú Extensions

    Elige Texture Extrude (para planos texturizados) o Item Extrude (para PNGs).

  2. 02

    Define grid, profundidad y umbrales de culling

    O deja los valores predeterminados — están ajustados para pixel-art estándar.

  3. 03

    Haz clic en Apply, luego Weld & Clean

    Dos clics. Obtienes una malla voxel con UVs perfectos, lista para renderizar o exportar.

◉ Compra Única

Acceso de por vida.
Sin suscripciones.

POLYBIT 404 · LICENCIA COMPLETA
$39$19USD

Pago único · Actualizaciones de por vida · Uso personal y comercial

  • Modos Texture Extrude + Item Extrude
  • UV pinning automático & corrección de bleed
  • Motor de culling Alpha & Luma
  • Weld & cleanup en un clic
  • Actualizaciones para futuras versiones de C4D
  • Soporte directo por email del desarrollador
📋 Política de Reembolso y Garantía

Producto digital con entrega inmediata. Todas las ventas son finales una vez que el archivo ha sido accedido o descargado. Reembolsos técnicos disponibles por archivos corruptos o fallos de compatibilidad declarados, dentro de los 14 días. Política completa en pepeu404.com/refund-policy.

OBTENER POLYBIT 404$19

Descarga instantánea · Checkout seguro

? Preguntas

Preguntas frecuentes.

¿Qué versiones de Cinema 4D son compatibles?

PolyBit 404 funciona en Cinema 4D R23 y versiones más nuevas. Windows y macOS.

¿Cómo es diferente del Extrude nativo de C4D?

El Extrude nativo estira los UVs en las paredes laterales causando sangrado. El motor de PolyBit corta por píxel y fija cada voxel al centro UV exacto.

¿Funciona con skins y texturas de Minecraft?

Sí — es uno de sus principales casos de uso. Suelta un skin 64×64 o textura 16×16 y construye la malla voxel automáticamente.

¿Puedo usarlo para trabajos comerciales?

Sí. La licencia cubre uso personal y comercial. No está permitido redistribuir o revender el plugin.

¿Recibo actualizaciones futuras gratis?

Sí — un pago incluye actualizaciones de por vida para PolyBit 404.

¿Y si no funciona en mi máquina?

Contacta directamente al desarrollador dentro de 7 días y recibirás un reembolso completo.

¿Necesito saber Python o scripting?

No. PolyBit 404 es un plugin con interfaz gráfica. Instálalo, abre el panel y haz clic en los botones.

¿Cómo lo instalo?

Descomprime la carpeta, colócala dentro del directorio plugins de Cinema 4D, reinicia C4D. El plugin aparece en Extensions.

Deja de luchar con UVs.
Empieza a enviar voxels.

📋 Política de Reembolso y Garantía

Producto digital con entrega inmediata. Todas las ventas son finales una vez que el archivo ha sido accedido o descargado. Reembolsos técnicos disponibles por archivos corruptos o fallos de compatibilidad declarados, dentro de los 14 días. Política completa en pepeu404.com/refund-policy.

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PolyBit404

Desarrollado por Pedro Ribeiro (Pepeu 404). © Pepeu 404 — PolyBit 404. La comercialización y distribución de esta herramienta están estrictamente prohibidas.

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